🎓 Année Scolaire 2026/2027 • Section 3STI

Conception & Développement Web

Plateforme d'apprentissage interactif pour les élèves de 3e Sciences de l'Informatique : cours théoriques & travaux pratiques guidés.

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Modules & Ressources Pédagogiques

Cours Théoriques & Applications

Fiche de renseignements Séance 1
Séance 1 : Rappel HTML & CSS

Rappels fondamentaux sur la structure HTML et la mise en forme CSS.

Application 1 : Fiche de renseignements

Balises sémantiques Séance 2
Séance 2 : Balises Sémantiques

Balises sémantiques de contenu et de structure de page en HTML5.

Application 2 : Computers
Application 3 : CS-PORTAL
Application 4 : Fruits universe

Notions avancées HTML5 & CSS3 Séance 3
Séance 3 : Notions avancées HTML5 & CSS3

Cadres iframe, attributs globaux, positionnement flottant, transitions et filtres d'images.

Application 5 : IA Décodée
Application 6 : Graphics Cards

Animations CSS Séance 4
Séance 4 : Animations en CSS

Règles @keyframes et propriétés d'animation en CSS3.

Application 7 : Progress bar
Application 8 : Smiley
Application 9 : Montre analogique

Formulaires Web Séance 5
Séance 5 : Les Formulaires Web

Création, structuration et contrôles des formulaires interactifs.

Application 10 : Formulaire de contact
Application 11 : Héros de bandes dessinées

Initiation JavaScript Séance 6
Séance 6 : Initiation JavaScript

Bases du langage JavaScript, sorties, balise output, manipulation du DOM et gestion d'événements.

Applications pratiques et contrôle de formulaire

Activités Pratiques JavaScript

Méthodes de sorties en JavaScript (console.log, alert, innerHTML) Activité 1
Séance 1 : Sorties en JavaScript

Méthodes de sortie : console.log, document.write, alert, innerHTML.

Méthodes d'entrées en JavaScript (prompt, input, conversions) Activité 2
Séance 2 : Entrées en JavaScript

Méthodes de saisie, boîtes prompt, champs de saisie et conversion de type.

Structures conditionnelles et boucles d'itération Activité 3
Séance 3 : Conditions & Boucles

Structures conditionnelles (if / switch) et structures itératives (for / while).

Fonctions JavaScript et gestion des événements du DOM Activité 4
Séance 4 : Fonctions & Événements

Déclaration de fonctions, passage de paramètres et gestion des événements du DOM.

Algorithmes arithmétiques : diviseurs, nombres parfaits et amis Activité 5
Séance 5 : Nombres

Somme des diviseurs, nombres parfaits et nombres amis en JavaScript.

Manipulation de l'objet Date et calculs de durées Activité 6
Séance 6 : Fonctions Date

Manipulation de l'objet Date, calculs de durées et formatage de dates.

Algorithmes sur les nombres et générateur de mot de passe Activité 7
Séance 7 : Algorithmes

Nombre ondulant, nombre superpair, semi-premier et générateur de mots de passe.

Mixeur de couleurs RGB, sliders interactifs et contrôle du volume Activité 8
Séance 8 : Color Mixer

Mixeur de couleurs RGB, sliders interactifs et contrôle du volume sonore.

Jeu Number Guesser avec devinette et score Activité 9
Séance 9 : Number Guesser

Jeu de devinette de nombre avec rétroaction interactive et score.

TP Lampes, circuit électrique et mini-piano jouable Activité 10
Séance 10 : Lampes & Piano

Interrupteurs de lampes, circuit électrique double et mini-piano jouable.